Take-Two Interactiveは、XboxGamePassに対する懐疑的な見方を欠いています
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スクウェアエニックス すべてのゲームで最もクリエイティブな世界のいくつかを作成しました。開発者、パブリッシャー、またはその両方であるかどうかにかかわらず、この日本のスタジオは、その奇妙な中毒性のゲームプレイとカラフルな癖で世界中の無数のゲーマーを魅了してきました。 ファイナルファンタジー 、 ドラゴンクエスト 、 キングダムハーツ 、Y スターオーシャン すべて良い例です。それらの癖には時折間抜けな線があります、そしてそれはすべて意図的ではありません。
多くのフレーズが別の言語では根本的に異なるものに翻訳されるため、その一部はローカリゼーションによるものです。ただし、他のガジェットは最初から考えがまとまっていません。彼ら全員に共通しているのは、プレイヤーを間違った瞬間に笑わせ、潜在的に劇的な瞬間を茶番に変えることができるということです。
ばかげたタイトルにもかかわらず、 358/2日 最も暗いものの1つです キングダムハーツ 切符売場。それは彼がロクサスのわがままな戦士についてです 組織XIIIで彼の場所を見つけるのに苦労しています 、最終的に彼と彼の友人であるシオンとアクセルは、いつでも捨てられる単なる人形であることに気づきました。
しかし、シオンが死にかけていると、ロクサスは彼女が誰とアイスクリームを持っているのかと落胆して尋ねます。これは明らかに、トワイライトタウンの時計塔の上で冷凍のおやつを食べていた彼の時代を彷彿とさせます。それはあなたが友達として一緒にいることができるリラックスした儀式です、しかしそのような露骨な方法でそれを言及することは子供っぽくて性格から外れています。この悲劇的な喪失に引き裂かれる代わりに、ロクサスはただ空腹に聞こえます。
最初の続編は、後にシリーズから消えるであろう多くの概念を紹介しました。最も露骨なのは迷惑なカードバトルゲームでしたが、はるかに楽しいのは、暗闇に香りがあるというアイデアでした。リクの話の中で、彼は暗闇のためにアンセムや他の悪役の存在を感じています。 彼は最初のゲーム中に暗闇に住んで以来。 、彼は独特の「匂い」を知っています。
繰り返しになりますが、これは以前もその後も言及されたことはありません。リクの暗闇の経験が彼をより巧みに検出するようになることは理にかなっています。問題はそれがどのように伝達されるかです。敵の匂いがいかに悪いかに気づいたとき、それは単純なBOのように聞こえます。
これは、線自体のためではなく、それが表すもののためにそれほど面白いものではありません。 泡立つバニラ 「何もしない」ステートメントは、ナンセンスを完全にカプセル化します。 ファイナルファンタジーXIII プロット。執筆は世界や登場人物について何も説明していないだけでなく、物語はそれ自体のねじれた論理にさえ従いません。
最もひどい例は、ヒーローが彼を打ち負かし、その過程ですべての創造物を破壊することを要求する悪役のマニアックな計画にあります。彼らが単に彼と戦うことを拒否した場合、彼の計画は失敗します。バニラのような間抜けな子供が彼女の論理の欠陥を指摘するとき、彼女は彼女の優先順位を再考する必要があります。
検討中 彼のキャラクターのほとんどは軍の士官候補生です 、校庭の競争は多くのことを知らせます ファイナルファンタジーVIII 。 Seiferのようないじめっ子がプレイヤーの身体的障害になることは理にかなっています。しかし、主人公のスコール・レオンハートに対するこのピエロの侮辱は、3年生の基準でも愚かです。
ビフ・タネンと同じレベルでばかげている バック・トゥ・ザ・フューチャー 、各敵を「バットヘッド」と呼びます。しかし、それらの映画では、彼は哀れで愚かであることを意図しています。ここで、Seiferはこの掘り出し物を非常に頻繁に、そしてあまりにもカジュアルに使用しているので、作家はそれが本当に不快だと思っているようです。なぜ彼らはそのような哀れな挑発で彼らの繰り返しの悪役に負担をかけたのですか?
とは対照的に 最も予約されているもののいくつか ファイナルファンタジー 英雄 、ティーダの ファイナルファンタジーX 彼は通常、素朴でメロドラマ的です。彼の愛の興味であるユナが最終的に自分を犠牲にして巨大な罪を打ち負かすことを知ったときほど、これが明白な場所はありません。天に向かって叫んだ後、ティーダはグループの他のメンバーに爆発します。
それはメロドラマからまっすぐです。ジェームズ・アーノルド・テイラーの過度に涙ぐんだ声の演技と組み合わされた鼻の会話は、このタントラムを真剣に受け止めることを不可能にします。率直に言って、主人公の死に直面したとき、プレイヤーはおそらく笑うべきではありません。
CheesyはSquareEnixゲームのコースに匹敵しますが、これはそれを後押ししています。ホルダーとして ドラゴンクエストヒーローズ 最後のボスに直面して、彼は当然のことながら彼の卓越した力を誇っています。その後、グループは彼らの友情の絆がより強いと主張し、ビアンカはこの衝撃的な愚かな脅威に耳を傾けます。
執筆と配信は、まるでクリエイターが安っぽい決まり文句で自己認識しているように、皮肉な試みのように感じます。残念ながら、この冗談っぽいアプローチは、その顔に平らになります。その結果、ビアンカのコメントは、彼女の仲間よりもさらに安っぽいものとして出くわします。笑う代わりに と ゴールキーパー、プレーヤーは笑う a 彼女。
ソラと会社がディープジャングルの世界に激突すると、彼らは自分自身を見つけます ターザンエイプマン 。残念ながら、彼は人間の会話を続けるためのモンタージュを学ぶ彼の「ストレンジャーズライクミー」に十分に到達していないので、彼は不明瞭な類人猿の音でヒーローに挨拶します。
これを伝えるために、開発者は字幕を、通常はののしりに使用される記号や句読点に置き換えます。これにより、プレーヤーが不意を突かれる可能性があります。多くの人々の論理によって、ターザンは正気の冒険家に一連のNSFWの言葉を投げかけます。彼は木のサーファーかもしれませんが、彼は船乗りのように誓います。
機械化された未来を NieR 彼は精神的な概念に同意するでしょう、しかしロボットのカルト主義者のグループはすぐにその推定を却下します。彼らの指導者の死を目撃した後、これらのオートマトンは彼が神になったと信じています。それから彼らはヒロインを殺して彼女に同じ神の贈り物を与えようとします。
この概念を保持しているメカの束の明らかな非論理はかなりばかげていますが、フレーズを何度も繰り返します( 特にプレイヤーがそれらを細かく切ったとき )ストーリーをパロディーの領域に持ち込みます。それは、その言葉がいかにばかげているかを強調しているだけです。これらのものに良い後押しを与えると、彼らは神の復活を得るでしょう。
The 2番目のエントリ の中に トゥームレイダー 再起動の三部作は、ララクロフトで最高潮に達し、邪悪なトリニティ組織が不死を達成するのを阻止します。敵対者のアナが神の泉を持っているとき、ララは必死に彼女を思いとどまらせようとし、死は自然で避けられないと述べた。しかし、彼の言うことは、深い知恵というよりは、不注意な撞着語のように聞こえます。
意図は明らかです:死は誰にとっても来るのです。しかし、それは寿命に達します。定義上、死は人生の一部にはなり得ません。 ララはこれらのゲームで非常に多くの無名の凶悪犯をシャットダウンします 彼女はそれを知っているべきだと。
これは最初でも最後でもありません スクウェア・エニックスの悪役 彼は宇宙を破壊して、痛みや苦しみから宇宙を「救う」ことを望んでいました。とは言うものの、これをさらに笑わせるのは、この狂気の計画に対するキャラクターの反応です。
創造の使徒が彼の終末の計画を概説した後、レイミはこの短い要約から始まり、彼の個人的な非難が続きます。悪者の計画の要約版を聞くと、彼がいかに愚かであるかがはっきりとわかります。その上、この行動が「ちょうど間違っている」と言うことは、明白なことを述べることの頂点です。まるでキャラクターが孤立しているため、犯罪を理解できないかのようです。さて、子供たち、それは大きな銀河です。
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