最高の Warzone ゴースト クラス: ギア、武器、特典
コール・オブ・デューティ / 2023
Warzone PC プレイヤーにとって、視野角は非常に重要な設定です。これにより、周囲のものをより多く見ることができますが、設定を誤るとゲームが完全に台無しになる可能性があります。 Warzone シーズン 5 の最適な FOV 設定は次のとおりです。
視野 (FOV) は、ほとんどの競争力のある FPS ゲームで使用できる設定です。これにより、周囲がどれだけ見えるかを調整できます。ユーチューバー JGODは信じられないほどの違いを示しました FOV スライダーをゲームに追加するよりも。
ほとんどの場合、視野は広いほど良いです。 FOV が高いと、空間認識が大幅に向上し、通常は画面の横にある敵を見ることができます。ただし、FOV を最大にすると、ターゲットが小さく見え、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
最適な FOV 設定を検討しています。 戦争地帯シーズン5 .
残念ながら、Warzone コンソール プレイヤーはまだ FOV スライダーを受け取っていません。ただし、PC を使用している場合は、設定に移動して FOV を調整できます。
コントローラーを使用して PC で Warzone をプレイする場合、ゲームプレイを補完する視野が必要です。持ったら 最高の構成 、適切な視野を見つける必要があります。
Warzone のデフォルトの視野は 80 であり、これはコンソール プレイヤーがロックされているものでもあります。ただし、PC ゲーマーには FOV を 120 まで増やすオプションがあり、高い FOV には長所と短所があります。
コントローラー プレーヤーの場合、 95 よ 105 理想的な視野です。高い FOV のすべての空間認識を得ることができますが、ターゲットが小さくなりすぎて見えにくくなることはありません。ほとんどのコントローラー ゲーマーは、マウスが提供する微調整を行うことができないため、FOV を高くしすぎないようにします。
視野が広いと、遠距離のターゲットが画面に収まりにくくなり、特にエイムアシストを考慮に入れると、ターゲットを攻撃するのが難しくなります.ただし、低すぎると画面の大部分が切り取られます。横に敵が見えなくなり、乗り物酔いになる可能性があります。
高い FOV でプレイするコントローラー プレイヤーは、これを利用する必要があります。 FOVエイムアシストスケール オプションを設定して アクティブ化。 これにより、視野に合わせてエイム アシスト バブルがスケーリングされます。つまり、視野に関係なく照準が一貫しているように感じられます。
幸いなことに、Warzone のマウスとキーボードのプレイヤーは、Aim Assist について心配する必要はありません。高い視野を持つターゲットがどんなに小さくても、エイムアシストバブルが邪魔になることなく、正確な調整を行うことができます。
これらの微調整を行うことは、高い FOV でプレイする場合に特に重要です。ゲームが画面に収まるほど、オブジェクトとターゲットがはるかに小さくなるからです。
Warzone のマウスとキーボードのプレイヤーは、その間のどこからでも視野を設定することをお勧めします。 105 よ 115 . 120 FOV が提供する「魚眼」効果はありませんが、マウスの細かい照準制御を利用して、わずかに小さいターゲットを攻撃できます。
残念ながら、NVIDIA 10 シリーズなどの少し古いグラフィック カードを実行している場合、FOV が高くなります。 PCのパフォーマンスに深刻な影響を与えます。
ゲームはより多くの情報を画面に表示しようとするため、システムへの負担が大きくなります。 FOV スライダーを試して、システムに適した設定を見つける必要があります。問題が発生した場合は、FOV を 100 未満に減らすことを検討し、それが役立つかどうかを確認してください。
可能な限り最高の FOV と安定したパフォーマンスを維持したい場合は、次のガイドに従ってください。 Warzone シーズン 5 に最適な PC 設定。
Warzone では、プレイヤーに見下ろし FOV を次のように設定するオプションが提供されます。 独立 〇 影響を受ける .どちらのセットアップにも長所と短所があるため、どちらを使用するかを決定するのに役立つように、それぞれを分類します。
ゲームは、デフォルトの視野を 80 に設定します。これは、ゲームのコンソール バージョンで実行されるものであり、 義務 ゲーム。独立に設定すると、低ズーム光学系とアイアンサイトで ADS を使用すると、ゲームの FOV は約 80 になります。
120 の視野でプレイした場合でも、ADS を実行するとゲームがズームインするため、特にコントローラーを使用している場合は、遠くのターゲットを追跡して攻撃しやすくなります。ただし、照準を合わせている間は、高い FOV が提供する空間認識が大幅に失われます。
ほとんどのプレイヤーは、特に遠距離でターゲットを見つけて攻撃するのがはるかに簡単になるため、スタンドアロンの視野を使用することをお勧めします。 ヴェルダンスク '84 .スタンドアローンを使用することは、両方の世界で最高です。移動すると広大な視野が得られ、撮影するとタイトで正確な視野が得られます.
FOV を影響を受けるように設定すると、照準を合わせていても視野が一定に保たれます。一部のプレイヤーはこれを好みます。ターゲットを狙うときに不快なズームがあり、視覚的なプッシュバックが少なく、空間認識を維持できるからです。
ターゲットは依然として小さく遠くに表示されるため、ヒットするのが難しくなります。そのため、この設定を避けるプレイヤーもいます。また、エイム アシスト バブルが少し不安定に感じられるため、マウスとキーボードのプレイヤーにより適した設定になります。
大型の高解像度モニターを備えた PC プレーヤーは、影響を受ける視野を利用できます。彼らは狙っている敵をはっきりと見ることができるので、高い FOV アドバンテージを維持することができます。
Warzone コンソール プレイヤーは、長い間 FOV スライダーを要求してきました。高い視野角は PC ゲーマーに明確な利点をもたらします。デフォルトでクロスプレイが有効になっているため、多くの人がこの利点を不公平だと感じています。
高い FOV がハードウェアに負担をかけるのと同じように、Activision は、Xbox One と PS4 にスライダーを含めるとパフォーマンスに影響が大きくなりすぎることを懸念していました。ブラックオプス冷戦時、ファンの失望は増幅された すべてのプラットフォームで FOV スライダーでリリース .
ただし、Xbox シリーズ X | S と PlayStation 5 が利用可能になりました。ゲーマーは、FOV スライダーが含まれているコンソールの次世代バージョンを探していました。アクティビジョンが確認した FOV スライダーのリクエストを認識している 、しかし、現時点ではタイムラインを「共有できない」と述べています.
コール オブ デューティ: ヴァンガード 意思 新しいマップとアンチチートをもたらす 、したがって、次世代コンソールのFOVスライダーが登場する可能性がありますが、公式の確認はありません.
Warzone のほぼすべての設定と同様に、すべて好みに依存します。影響を受ける ADS オプションと独立した ADS オプションを使用してさまざまな視野を試し、何が最適かを確認してください。
視野を下げたら、 Warzone シーズン 5 の 10 の最高の武器ロードアウト。
画像クレジット: アクティビジョン/ソニー/マイクロソフト
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